ARMIARMA
|
ZIKLOA:
1,2,3
|
MATERIALA:
Zapiak
|
GRAFIKOA EDO IRUDIA![]() |
|
AZALPENA
Armiarma,aurretik
mugatutako zelai batetatik mugitu ahal izando da,bertatik irten gabe.Beste
ikasle guztiek zelaieren alde batetik bestera pasatu beharko dira armiarmak
harrapatu gabe.Armiarmak harrapatutakoak ,armiarma bihurtuko dira ,horrela
denak armiarma bihurtu arte.
|
|
JOLASAREN ALDAERAK
-
Amiarma batzuk ipini eta hauek norbait harrapatzean rol aldaketa.
|
|
ARMIARMA ETA EULIA
|
ZIKLOA:1,2,3
|
MATERIALA:
-Zelaia
mugatzeko konoak
|
GRAFIKOA EDO IRUDIA |
|
AZALPENA
Lehendabizi,
zelaian,zapaldu ezin den eremu bat markatuko da.Eremu honetara ezin izando da
inor sartu,sartuaz gero erreta.
Mugatutako zelai honetan ,armiarmak ezkerreko norabidea hartuko du,markatutako eremuari bueltak emanez.Euliek aldiz kontrako norabidea hartuko dute Eremuaren lekuren batean,armiarma eta euliak elkartu egingo dira,armiarmaren lana euliak harrapatzea izando delarik.Harrapatutako euliak gartzelan eskutik ebatuta, kate bat egingo dute ,jokalariak katearen azpitik pasatu beharko direlarik leku horretatik pasatasen diren bakoitzean.Bertatik pasatzean armiarmak, pasa armiarma esan beharko du,euliek aldiz pasa eulia esan beharko dutelarik.Armiarmak hitz hori esango ez balu, katean harrapatuta dauden guztiak libre geratuko litatezke eta euliek ez badute esaten, katean harrapatuta geratuko litzatezke.
Oso garrantzitsua da
jakitea ,jolasean ezin dela atzera joan,ez armiarma ezta euliak ere
|
|
JOLASAREN ALDAERAK
-Jolasean armiarma bat
baino gehiago ipini.
-Harrapatutakoak armiarma
bihurtzen dira denak armiarma bihurtu arte.
|
|
INDIOAK ETA BAKEROAK
ARRAIN SAREA
|
ZIKLOA:1,2,3
|
MATERIALA:
EZER
|
GRAFIKOA EDO IRUDIA |
|
AZALPENA
Talde haundia bi azpitaldetan banatu(arrainak eta
sarea).Talde batekoek(Arrainak) borobil bat egiten dute eta beste
taldekoek(sarea) beste borobil bat egingo dute honen inguruan.Talde bateko
ikasleak korrika, (borobilesan jarraituz) norabide batean hasiko dira,kanpoko
taldekoak kontrako norabidean joango direlarik.Arrainak esatean,hauek sareko
ikasleak harrapatzen saiatuko dira,eta sarea esatean sarekoek besteak
harrapatu beharko dituzte.
|
|
JOLASAREN ALDAERAK
-Barrukoak kanpokoak harrapatzera.
-Bakoitzak bere bikotea harrapatzera.
|
|
Azeria oiloa eta txitoa
|
ZIKLOA:1,2,3,
|
MATERIALA:Ezer
|
GRAFIKOA EDO IRUDIA![]() |
|
AZALPENA
-
Gela haundia ,t5,6 pertsonetako taldeetan banatu. Talde bakoitzean
azeri bat,4 oilo eta txito bat egongo da.Azeria aske ibiliko da ,oiloak eta
txitoa aldiz gerritik ebatuta.Azeriaren helburua gerritik ebatuta dauden azkeneko txitoa harrapatzea izando
da,oiloen helburua azeriak txitoa ez harrapatzea izando da.Harrapatzean rol
aldaketa.
|
|
JOLASAREN ALDAERAK |
|
BANPIROAK
|
ZIKLOA:
1,2,3
|
MATERIALA:
EZER
|
|||
GRAFIKOA EDO IRUDIA
|
||||
AZALPENA
Haur
guztiak lurrean sakabanatuta ,lurrean etzanda eta begiak itxita
dituztelarik.Ozenki ikasleak 10 erarte
kontatzen duten bitartean irakasleak
hauetariko 3 ri kokotean ikutuko die hauek bampiro bihurtuz.Kontaketa
amaitu ondoren denak altzatu eta banpiroak beste ikaskideak harrapatzen
saiatuko dira. Harrapatutakoak lurrean eseriko dira.Horrela guztiak harrapatu
arte.
|
||||
JOLASAREN ALDAERAK
-Lurrean
eserita dauden ikasleak libratu ahal dira.
-Rol
aldaketak eginez.
|
||||
AZERIAK,OILOAK ETA SUGEAK
|
ZIKLOA:1,2,3
|
MATERIALA:
-Hiru
koloretako petoak
-konoak
|
GRAFIKOA EDO IRUDIA |
|
AZALPENA
Talde haundia hiru talde
txikiagotan banatu,azeriak,oiloak eta sugeak.Jolas eremuan talde bakoitzaren
etxea mugatu eta non kokatu zehaztuko da.Talde bakoitzak kolore ezberdinetako
zapiak izando ditu.Jolas eremu horren barruan,talde bakoitzak beste taldekoak
harrapatu beharko ditu:
-Azeriek,oiloak
harrapatu behar dituzte,beraien etxe aurrean dagoen kartzelara
eramanez.Bertan taldekideren batek libratu arte geratuko dira.
-Oiloek aldiz sugeak
harrapatu behar dituzte.Harrapatzean bere etxe aurreko kartzelara
eramanez.Libratu arte bertan geratu beharko dira.
-Sugeek azeriak
harrapatukio dituzte,eta beraien estera eraman.Libratu arte bertan geratuko
dira.
Taldekoak libratzeko ,
libre dagoen jokalariak,kartzela barruan dagoen kideari eskuan jo beharko
dio,berriz ere jolasteko aukera emanez.
Animalia bakoitza bere
etxean sartuz gero besteek ezingo
dituzte harrapatu.
Jokoa ,talde batek
kontrako guztiak harrapatutakoan bukatzen da.
-
AZERIA-OILOA-SUGEA-AZERIA
|
|
JOLASAREN ALDAERAK
-Binaka eskutik ebatuta
joatea.
|
|
OSTIKO ETA BUELTA
|
ZIKLOA:
2,3
|
MATERIALA:
KONOAK ETA BALOIAK
|
GRAFIKOA EDO IRUDIA |
|
AZALPENA
BI talde egin.Talde bat
beisbolean bezala bateatzailea izando da eta beste taldea erretzailea .Talde
bateatzailekoek(ikasle guztiek baloi bana ), baloia hankaz ostiz jo eta
konoekin markatutako laukiari,korrika buelta ematen saiatuko dira. Aurkariak,
hauek buelta ematen dauden bitartean ,baloia hartu eta hauek baloiarekin
jotzen saiatuko dira.Erretakoak eliminatuak izando dira.,Horrela talde osoa
eliminaturik izan arte. Denak eliminatzean rol aldaketa
|
|
JOLASAREN ALDAERAK
_Talde guztiko partaideek 4 aldiz bateatu arte ez da rola aldatzen
eta erregabekoek ematen dituzten buelta osoak kontatuko dira.
- Talde bakoitzetik bi pertsonak bateatzen
dute,buelta guztiek emanez.Erretzaileek bi baloi baino ez dutenez gendea
erretzeko ezingo dira mugitu,baloia beraien
artean pasatu beharko dute gendea eliminatzeko.
|
|


No hay comentarios:
Publicar un comentario